Société Générale souhaite prendre à bras le corps la problématique mortifère des attaques cyber et met en place un programme ambitieux centré sur la cybersecurité. Au cœur de ce programme, la banque souhaite disposer d’un module complet et suffisamment attractif pour former de manière efficace l’ensemble de ses collaborateurs. La solution doit tenir compte de deux conditions : son aspect facultatif et l’agenda des utilisateurs.
Nous avons proposé à la Société générale un véritable serious game, totalement immersif, construit sur un scénario écrit par un professionnel du cinéma. Le game play repose sur une histoire à embranchement, évoluant selon différentes intrigues, indépendantes les unes des autres afin de faciliter les séquences de jeu courtes. L’utilisateur évolue donc dans un décor réel, en vue subjective et doit résoudre des énigmes liées aux différentes formes de hack. Nous avons développé cette solution en séparant le contenant du contenu, afin de pouvoir créer de nouvelles énigmes et les ré-encapsuler de manière souple.